jueves, 11 de abril de 2013

Powders #4: Muerte en los enemigos

Ahora los enemigos caen al suelo cuando son derrotados.

Cada enemigo contará con una salud determinada. Cuando esta salud esté próxima a agotarse el enemigo cambiará de apariencia. Una vez la salud se agote el enemigo caerá al suelo y dejará de ser afectado por nuestros disparos.

Se ha hecho que el enemigo se comporte como un objeto físico en el momento en el que es abatido para simular su muerte.


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