Hemos conseguido que los enemigos reaccionen a los disparos.
Cuando dañemos a un enemigo este se comportará de manera que podamos confirmar que ha sido dañado. Por lo general, los enemigos serán inofensivos y no contraatacarán; seguirán huyendo de nosotros.
Se ha creado una animación en los enemigos para dar mayor realismo al impacto con el proyectil.
No hay comentarios:
Publicar un comentario