viernes, 5 de abril de 2013

Powders #3: Reacciones en los enemigos

Hemos conseguido que los enemigos reaccionen a los disparos.

Cuando dañemos a un enemigo este se comportará de manera que podamos confirmar que ha sido dañado. Por lo general, los enemigos serán inofensivos y no contraatacarán; seguirán huyendo de nosotros.

Se ha creado una animación en los enemigos para dar mayor realismo al impacto con el proyectil.


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