sábado, 26 de abril de 2014
Rocket Man #1: Sistema de colisiones
Ya tengo terminada una versión preliminar del sistema de colisiones. Los gráficos y escenario diseñados para probarlo son temporales y no aparecerán en la versión final del juego (en principio).
Aquí un vídeo que lo ilustra:
miércoles, 16 de abril de 2014
Rocket Man #0: Entretenimiento y desafío
Objetivo:
Juego Acción/Plataformas en 2D.
Plataforma:
Game Boy.
Juego orientado a la diversión. Basado en la superación de niveles: contará con enemigos, bosses y mecánicas jugables alternativas.
Influencias:
Super Mario Land (1989)
Saga de Mega Man (Game Boy) (1991 - 1998)
Por el momento me he centrado en la programación de físicas para la creación de un sencillo prototipo. Aquí un vídeo del resultado:
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