sábado, 26 de abril de 2014

Rocket Man #1: Sistema de colisiones

Ya tengo terminada una versión preliminar del sistema de colisiones. Los gráficos y escenario diseñados para probarlo son temporales y no aparecerán en la versión final del juego (en principio). 

Aquí un vídeo que lo ilustra:


miércoles, 16 de abril de 2014

Rocket Man #0: Entretenimiento y desafío

Objetivo: Juego Acción/Plataformas en 2D.
Plataforma: Game Boy.

Juego orientado a la diversión. Basado en la superación de niveles: contará con enemigos, bosses y mecánicas jugables alternativas.

Influencias:

Super Mario Land (1989)


Saga de Mega Man (Game Boy) (1991 - 1998)


Por el momento me he centrado en la programación de físicas para la creación de un sencillo prototipo. Aquí un vídeo del resultado: