viernes, 5 de diciembre de 2014
Rocket Man #7: Enemigos II (Comportamiento)
En esta segunda fase se le ha añadido al primer tipo de enemigo una
animación de disparo
,
También se ha implementado una
IA
simple que provoca que el
enemigo apunte en la dirección de Rocket Man
.
Además de eso,
Rocket Man
cuenta con una nueva
animación
de aparición
que se produce al
inicial el nivel
.
Entradas más recientes
Entradas antiguas
Inicio