También se han añadido transiciones adicionales en la pantalla de título y un iluminado progresivo al iniciar el nivel.
Ahora todos los proyectiles se desintegran al colisionar con personajes o con partes sólidas del escenario. Excepto los que sean explosivos, los cuales estallarán.
Se ha creado un nuevo enemigo que utiliza estos proyectiles. Cuenta además con un escudo con el que es capaz de defenderse de nuestros disparos.
Este enemigo es una variante del que realiza disparos. Un nuevo arte representa el aspecto de estos personajes.
Robot hostil
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