Se ha realizado una modificación en la mecánica de activación del cohete. Rocket Man necesitará que se mantenga pulsado el botón de salto en el aire para volar. De esta forma, será más fácil definir un tiempo de vuelo concreto para esquivar proyectiles enemigos o llegar a determinadas zonas del mapa.
El juego ahora soporta hasta tres enemigos simultáneos en pantalla. Y con ello llega también un nuevo enemigo volador capaz de desplazarse por el mapa.
También se ha añadido una pantalla de título y un efecto de transición al iniciar el nivel. Aquí un vídeo con las novedades en acción.