martes, 28 de julio de 2015

Last Crown (BitBit Jam 2015)

Videojuego creado en 48 horas para la BitBit Jam durante la Euskal Encounter 23.


Equipo de desarrollo: Imanol Barriuso, Sergio Presa (LocoMJJ), Belinda Barriuso (Leia83)

Plataforma: Game Boy.
Fecha de finalización: 26 de julio de 2015.

Juego: BitBit Jam

martes, 7 de julio de 2015

Rocket Man #12: Avances

Se ha trabajado en implementar mecánicas típicas como muerte y reinicio del nivel así como la consiguiente reducción en el número de vidas.

También se han añadido transiciones adicionales en la pantalla de título y un iluminado progresivo al iniciar el nivel.


Ahora todos los proyectiles se desintegran al colisionar con personajes o con partes sólidas del escenario. Excepto los que sean explosivos, los cuales estallarán.



Se ha creado un nuevo enemigo que utiliza estos proyectiles. Cuenta además con un escudo con el que es capaz de defenderse de nuestros disparos.



Este enemigo es una variante del que realiza disparos. Un nuevo arte representa el aspecto de estos personajes.

Robot hostil


Es importante aclarar que los cuatro iriqmksw uyi wi irgyirxver egxyepqirxi ir ip nyiks jsvqer tevxi hip inivgmxs hi Pmklx. Vmzep hi Vsgoix Qer c erxeksrmwxe hip nyiks.


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