El juego estaba dando problemas de memoria, así que me decidí a volver a programarlo de cero intentando optimizar el código y los recursos. También he realizado varios ajustes de cara a la versión final, conectando puzles y creando nuevos eventos.
Además he añadido un nuevo puzle, el de los nueve pulsadores.
A falta de uno más, en la siguiente entrada relativa al juego daremos el desarrollo de puzles por finalizado.
Aclarar que los vídeos mostrados en el blog representan prototipos, y pueden sufrir modificaciones.